

游戏 / 手游开发
为一款持续运营的手游提供游戏内文本本地化,随着新内容和补丁的发布,从最初几种语言扩展到更多语言
PlayDucky 需要将其动作生存类手游的游戏内文本——技能、道具、UI 字符串——从英语本地化为多种语言,同时精确保留格式:颜色标签、换行和 smart-format 占位符,并确保技能和道具名称在游戏中每次出现时都保持一致。由于界面空间有限,译文还必须保持接近原文的长度,以免文字溢出 UI;尤其是对于 CJK 语言,反复出现的属性缩写需要完全本地化,而不是以拉丁字母混入目标文字中。
为每种语言建立并完善了反复出现的技能、道具和属性名称的共享术语表,让同一个术语在游戏文本中的每处都采用同样的译法。
交付了经过审校的迭代式翻译——从单一试点语言开始,每轮吸收客户母语人士的反馈,然后再将同一套术语表和提示词规则推广到每种新语言。
保留了所有技术标记(颜色标签、换行、smart-format 占位符),并让译文长度接近原文,确保内容不会溢出游戏 UI,也不会在导回客户本地化流水线时出错。
将一键翻译工具直接嵌入客户自己的 Google 表格工作流,让团队在新内容上线时自行运行翻译,无需每批都手动处理。
本地化覆盖从最初的几种语言扩展到多种中文变体、阿拉伯语和葡萄牙语,客户随每个新补丁不断增加新语言。
客户在实际使用自助翻译工具两周后反馈:译文一贯准确、速度可靠,只有少数边缘情况需要人工修改。
合作从最初的单语言试点发展为持续合作,覆盖了客户整整一年的功能发布。
使用 Algebras 之前:PlayDucky 用自己的脚本翻译游戏内文本,各语言间的术语、大小写和缩写处理不一致,也没有共享流程来确保新内容上线时重复的技能和道具名称保持一致。
使用 Algebras 之后:共享术语表和提示词规则让术语、语气和格式在不断增长的语言列表中保持一致,嵌入客户表格的自助工具则让团队可以在新内容上线时自行翻译。